Sprocket Games がデビュー タイトルであるソーシャル アドベンチャー ゲームで 500 万ドルを調達
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新興スタジオ Sprocket Games は本日、500 万ドルの資金を調達したことを発表しました。 同社は、Riot Games、Google、Blizzard、Obsidian、CCP Games の退役軍人によって設立され、この資金をチームの構築に使用する予定です。
Josiah Kiehl、Jo Graylock、Nicolas Tittley、Reina Sweet は今年 Sprocket を設立しました。 彼らは、ヘルスケアなどの広範な福利厚生を備えた、多様で包括的な労働力をサポートするスタジオを設立したいと考えています。 開発者らは、「クロスプラットフォームのソーシャル アドベンチャー ゲーム」と呼ぶ、スタジオ初のゲームにも取り組んでいます。
Bitkraft Ventures がラウンドをリードし、1Up Ventures、Gaingels、Substrate が参加しました。 Bitkraft のプリンシパルである Jasper Brand 氏は、スタジオについて次のように述べています。「新旧を問わず、友人たちとの楽しく魅力的な冒険は、今日私たち全員がプレイし、愛している多くのゲームの中心となっています。ジョサイア、ジョー、ニック、レイナは、私たちに次のような印象を与えました。初日から素晴らしいリーダーシップチームです。彼らは共有される冒険がどのようなものになるかについて魅力的なビジョンを持っているだけでなく、ゲームデザインとインフラストラクチャ全体でアイデアを実現するための稀な実績も持っています。」
Sprocket の CEO である Josiah Kiehl 氏は声明で、「Sprocket Games は、文化的にも技術的にもゲーム開発者をどのようにケアし、力を与えるかについて新しい基準を設定するために設立された開発者中心のスタジオです。私たちの目標は、開発者に創造的なスペースを提供することです」と述べています。彼らはリスクを負い、真に革新的で素晴らしいゲームを作る必要があります。業界のトップレベルのゲーム開発者の多くは、サポートが不十分で、疎外され、過小評価されています。Sprocket は、以前のスタジオでは与えられなかった開発者に機会を提供し、ムーンショットに次ぐムーンショットのための安定したプラットフォームとして機能する、より良い、より安全な環境。」
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