2023 年の PC で最高の RPG
古いクラシックから最新の先駆者まで
RPG は多くの人にとって好きなジャンルですが、最近では人の数と同じくらいたくさんのゲームがあります (数字はチェックしないでください)。そのため、現時点で PC で最高の RPG ゲームのリストをまとめました。 ハイファンタジーが好きでも、下品で汚いカウボーイが好きでも、または大物ヴァイキングが好きでも、リストにはあなたに合ったものが必ずあります。 まったく新しい話題作から、プレイ方法を学ぶために巨大なパッチや完全な別のマニュアルが必要な、実証済みの真のクラシックやアンダーグラウンドのカルト的ヒット作まで、私たちの最高の RPG リストには、あなたがプレイしたいと思うかもしれないあらゆる役割が詰まっています。
今年はスターフィールドも予定されており、ドラゴンエイジ 4 ももうすぐそこにあるので、私たちも最新情報を更新し続けます。 それらは良くないかもしれませんが、もし良いのであれば、リストに彼らのためのスポットがあります。 ただし、今のところは、リリースされてすぐにプレイできるものにこだわりましょう。
これらのリストを作成する際の私たちの主なルールは、ゲームは発売時に大きな影響を与えただけでなく、現在でもプレイしても楽しいものでなければならないということです。 私たちはジャンルを定義するものをあまり管理することを好みません。 RPG には、落ち着いた農業ゲーム、ビジュアル ノベル (または実際の小説) を思わせるゆっくりとしたストーリーテリング、または日本の RPG の独特なスタイルとアクションが含まれます。
私たちのビデオ チームは、よりオーディオビジュアルな体験を希望する場合に備えて、あなたが楽しめる素晴らしい RPG のより凝縮されたリストを作成しました。
PC 用の最高の RPG の完全なリストは以下でご覧いただけます。 あなたのお気に入りがその中にない場合、それはおそらく 51 位にあるでしょう。それがリストにあるべきだと思うなら、それについてコメントにあなた自身の熱のこもったエントリを書いてみてはいかがでしょうか? 私たちは、提案されたゲームを将来のリストに含めることを常に検討しています。
他に何をプレイすればよいでしょうか: 『レヴァナント キングダム』の幅広いアイデアに匹敵するゲームはほとんどありませんが、より戦略的な戦いを求めている場合は、『戦場のヴァルキュリア』を試してみてください。 n 番目のレベルをカスタマイズでき、ほんの少しのリアルタイム戦闘に対処するだけで済む、もう少し街づくりをしてみたいと思いませんか? ぜひ『ドラゴンクエストビルダーズ2』をご覧ください。
多くの場合、最高の PC JRPG は、最初は他のプラットフォームで楽しまれていました。 しかし、『二ノ国II レヴァナントキングダム』はそのために生まれたような気がする。 表面的には、標準的なアニメ JRPG のように見えますが、スタジオ ジブリに影響を受けたかわいいキャラクター、猫耳の主人公、世界を終わらせるプロット、そして明るくカラフルなアート スタイルを備えています。 しかし、その根底にあるのは、街づくりからリアルタイム ストラテジー バトルに至るまで、すべての古典的な PC の定番ゲームの脈絡を直接利用するゲームです。
当然のことながら、これらのジャンルの最高のゲームを悩ませるほどこれらの要素には深く踏み込んでいませんが、名ばかりの王国を築き上げ、他の町から村人を集めて特別な建物に来てもらい、時には自分の王国を守るために出発します。歓迎されない侵入者からの土地はすべて、このかなり伝統的な JRPG への追加および転用として歓迎されます。 これらはまた、前作である Wrath Of The White Witch のポケモン スタイルのモンスターと戦ったり収集したりするものよりもはるかに夢中になれます。 レヴァナント キングダムでは、AI が制御する仲間たちに戦闘中に自分自身を管理する実際の頭脳を与えることで、ホワイト ウィッチの欠点も改善しています。 このリストにある他の JRPG と比べると、その幅広いプロットはおなじみの地平を踏んでいるかもしれませんが、コア システムに非常に多くの PC フレンドリーな要素がフィードバックされているため、レヴァナント キングダムは、私たちがここ数年でプレイした中で最も新鮮な JRPG の 1 つであり続けています。
他に何をプレイすればよいでしょうか:アサシン クリード オリジンズは、古代エジプトを舞台にした、別の意味で美しい作品です。 ピラミッドの側面を滑り降りるのはとても楽しいです。 古代ギリシャの品種であるアサシン クリード オデッセイもありますが、これは最もユーモアのセンスがあると思います。 そして、『Immortals Fenyx Rising』も注目に値する、アサシン クリードとゼルダが融合したようなゲームです。
このリストに『アサシン クリード』のゲームが入っていると騒ぐ人もいるかもしれないが、率直に言って私は自制心を示したと思う。 AC ゲームは 2017 年の Origins から少しルネッサンスを迎え、多くの核となるデザインが全面的に見直され、それ以降のシリーズはよりシャープで、よりハードで、より興味深いものになりました。 その過程で、Ubi は RPG 要素を表面化させ、Valhalla はおそらくシリーズの頂点であり、その新しい方向性です。
ヴァルハラの舞台はアングロサクソン時代のイギリスです。 それは非常に生き生きとした、しかし憂鬱な風景であり、まさに霧と穏やかな実りの季節であり、最終的には破滅するに違いないと私たちが知っているイングランドでの権利を賭けたバイキング襲撃者の物語の素晴らしい背景を提供します。 メインストーリーは、裏切り、神、モンスター、そしてお好みであれば非常に神話的なエンドゲーム DLC が登場する叙事詩です。 性別を問わず、大柄でたくましいブロンドの戦士であるエイヴォルは、どのようにスライスしてもカリスマ性のある主人公です。ただし、スライスのほとんどは彼らが行います。 シリーズ史上最も暴力的な可能性がある戦闘の極度の肉厚さは別として、流れをさらに変える機会があります。 レイダーとして、あなたは信頼できる乗組員 (および猫) とともにボートで川を上り下りし、チームとして襲撃します。すべてのステルスで防御を無効にするか、殺人的な斧のシャワーとして行くかを選択します。 また、会話オプションを選択して、自分専用のエイヴォルをもう少し愛らしいならず者にしたり、強面にしたりすることもできます。 ステルス暗殺者、喧嘩屋、長距離スペシャリストにレベルアップできます。 そしてその間ずっと、あなたはレイブンソープの村を建設し、あなたとあなたの人々のために新しい家を作ろうとしています。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:ドラゴンエイジ:オリジンズは確かに。 ハードコアな D&D を求めている場合は、Black Isle の Icewind Dale をご覧ください。
Obsidian の RPG を列挙する際に、NeverWinter Nights 2 が忘れられがちなのは不思議です。 それはおそらく最高の理由によるものですが、それは BioWare と Black Isle の輝かしい作品に非常に近いため、彼らのものだと思うでしょう。 Chris Avellone がペンを担当し、BioWare のより DM に重点を置いたオリジナルを、精巧で巨大なシングル プレイヤー RPG に開発しました。 銀の破片と影の王と呼ばれる古代の悪者を求めて、D&D の 3.5 版を忠実に再現しており、実際に人々が独自のキャンペーンをプレイするためのツールが付属していました。 しかし、最も輝いていたのはその仲間たちでした。 主役はケルガー・アイアンフィスト、おそらくこれまでに書かれた中で最高の RPG コンパニオンである猛烈なドワーフです。 しかし、ティーフリング・ニーシュカと魔術師カーラも目立っています。 驚くほど面白いゲームです。
その後、拡張版である Mask Of The Betrayer が登場しました。これはどちらかというと続編であり、おそらくメイン ゲームよりも優れていました。 2 つのミラーリングされた世界に分割されており、同じエリアの 2 つのバージョンを探索できるため、ゼルダからかなり多くの部分を借用しています。 精霊は貪り食われ、ガーゴイルは誘拐され、創始者の魂はいたずらな計画を立てています。 仲間たちはそれほど楽しいものではありませんが、物語は壮大で説得力があり、深くて知的な方法で宗教のテーマを探求しています。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:最初のゲームは以前このリストに載っていましたが、今でも素晴らしいです。 あるいは、友達と一緒に紙とペンでロールプレイング ゲームをしてみてはいかがでしょうか。
Hand Of Fate's Dealer は、ゲームがバーチャル ダンジョン マスターを目指した最高の試みです。フードをかぶった、口説くような人物が、物語イベントのデッキからカードを置き、テーブルの上に短編 RPG を構築します。 おそらく次の引き分けは、シンプルな三人称のハックアンドスラッシュで展開される乱闘か、あるいは補充用の香油で満たされた神秘的な空き地になるかもしれません。 フードの中の野郎を知れば、それはあなたが望まないことになる可能性があります。 しかし、少なくとも Hand of Fate 2 では同じことが繰り返される可能性は低くなります。ディーラーはより多彩な方法であなたを台無しにすることができます。
続編をさらに進化させているのは、より洗練された戦闘やより多様なイベント(探索する独自のサイドストーリーを備えたサイドキックを与えるコンパニオンカードを含む)を超えて、各ミニチュアキャンペーンにひねりを加えていることです。 あるゲームでは、テーブルに置かれたカードに隠された証拠を見つけようと、殺人事件の犯人を嗅ぎつけているかもしれません。 別のゲームでは、あなたは恋に悩む愚か者を保護しており、彼の怪我が冒険を進めるのに必要なリソースを蝕んでいます。 これらのしわは、すでに多様な遭遇のデッキに戦略の追加の層を置き、ゲームに最初の部分で非常に必要なフックが欠けていることを与えます。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:ドワーフ要塞クラシックはまだ無料です。 ドワーフ要塞をプレイするために必要な最初の学習を克服できれば、何でもプレイできるようになります。 Crusader Kings 3 で同様に壮大で人間的な逸話を追求してみてはいかがでしょうか?
Bay 12 のビールを買うのに十分な年齢の愛の作品が Steam と Itch でリリースされました - グラフィックスが登場しました! 以前は、ジョー パントリアーノがブロンドを見つけてマトリックスの緑のバイナリから頭を戻し、ドワーフやコボルド、木々、岩や雨を表す動く書体の画面を見つめながら、これをプレイする必要がありましたが、今ではドワーフ要塞をプレイして見ることができます。あなたの小さな小人たちが動き回っています。 木は木だ! 床は床です(時には溶岩も)。
Dwarf Fortress は、ただ多くのことを行うだけでなく、非常に優れた機能を備えたファンタジー シミュレーターです。 それは単に歴史、文化、広大な風景を備えた広大なファンタジーの世界を生成するだけではありません。 その世界での開始場所の選択は、一種の詳細な難易度設定のように機能し、直面したいレベルと挑戦の種類を選択できるということです。 それは単に物理シミュレーションによって複雑な機械の作成が可能になるというだけではありません。 それは、ゲームがこれらの創作をゲーム内のフィクションに適したダイナミックな目標として奨励し、植民地に留まるようますます壮大な要求を持つ貴族を送り込むことです。 ドワーフ要塞には奇妙で恐ろしいことがたくさんありますが、哀悼のペットの物語や爪を伸ばすシミュレーションの背後には多くのゲーム デザインもあります。
要塞モードが魅力的でない場合は、アドベンチャー モードを利用すると、従来のローグライク エクスペリエンスで 1 人の探索者として、同じ生成された世界と失敗した自分の要塞を探索できます。 Dwarf Fortress の開発にはまだ 20 年かかるかもしれませんが、今からプレイする価値は大いにあります。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:このリストの以前のバージョンでは Diablo 2 が最高の地位にありましたが、私たちは今でも多くの点で Diablo 2 を好みます。
Diablo 2 は今でも再訪する価値のある雰囲気のある宝物ですが、Diablo 3 は Diablo ゲームをプレイするための決定的な方法になりました。 シリーズで気に入っているすべてを取り入れて、少し磨きをかけています。 操作はよりシンプルになり、敵はより脅威になり、ロケーションはより美しくなります。 2D アイソメトリック ゲームから 3D ゲームにスタイルを更新し、アイソメトリックな角度から見ることで、世界にさらに深みがもたらされます。 デーモン ハンターやモンクなどの新しいクラスの導入により、遠距離および近接 RPG のキャラクターが楽しくなりました。 プレイするのに最も楽しいクラスとしてデフォルトでスペルキャスターが設定されていない RPG を想像してみてください。 想像する!
Diablo ゲームはグループで繰り返しプレイすることを目的としていますが、Diablo 3 はランダムエンカウントと戦利品のドロップが向上しており、その点でも最高のバージョンです。 これは依然として、2 番目の画面でガイドを開いて理論を練り上げて最高のビルドを作成するのに何時間も費やすことができるゲームですが、友達とチャットしたりスケルトンを分解したりしながら、後ろにもたれかかってゲームに身を任せることもできます。 賢いやり方として、ディアブロ 3 はノスタルジーの圧政も利用しています。 ポーションは、古いディアブロで覚えているのとまったく同じ方法で飲み込みます。 宝物は同じように明るく光沢のある色合いを作ります! 落ちたとき。 そしてもちろん、すべては再びアンデッドであふれかえった町、トリストラムから始まります。
他に何をプレイすればよいでしょうか:クロノ・トリガーは、タイムトラベルのストーリーテリングに関しては依然として独自のクラスにあるため、おそらくファイナルファンタジーをフルでプレイする方が良いでしょう。VIまたはIVは優れた最初の選択肢です。 『クロノ・トリガー』の膨大なキャラクターに興味があるなら、『オクトパス トラベラー』もチェックしてください。
彼らは本当に以前のようには作っていません。 実際、2018 年に待望のクロノ トリガーの PC 版がついに Steam にテレポートされたとき、そこには完全な無政府状態がありました。 史上最高の JRPG の 1 つを祝うはずだったイベントが、フォントの選択、オーディオのバグ、その他のさまざまな技術的問題をめぐる大騒ぎに変わりました。 クロノ・トリガーが完全に消滅して、元の SNES に満ちたバラ色の全盛期に戻るだけではなかったのにはほとんど驚きました。 以前のタイムラインで何かが明らかに間違っていました。
ありがたいことに、過去への何度かの繰り返し (あるいは、パッチ) によって、このタイムトラベル叙事詩の軌道が修正され、最初に発売されたときよりもはるかに良い状態に保たれています。 そして、それはなんと素晴らしい旅でもあるのです。 この業界で最も優れた JRPG の頭脳から生まれたクロノ トリガーは、当時のファイナル ファンタジーやドラゴンクエストと比較すると、まさに時代の先を行っていました (これらのシリーズの両方のクリエイターがこのシリーズの先頭に立っていたことを考えると皮肉なものです)。先史時代から未来の飛行都市に至るまで、数千年にわたる物語には、複数の異なる結末があります。 そして、絶妙なアクティブタイムバトルシステム。 一部はターンベース、一部はリアルタイムのクロノ トリガーでは、特定のパーティー メンバーの攻撃を組み合わせてさらに大きなダメージを与えることができ、キャラクターを切り刻んだり変更したりするときに、戦略の層をミックスに加えることができます。 それ以来、他のゲームがこれを真似しようとしてきましたが、特に注目すべきは Tokyo RPG Factory の『アイ アム セツナ』ですが、スクウェアのオリジナルで最高のゲームはありません。
これが好きなら他に何をプレイすればいいでしょうか: オリジナルの Fallout ゲームは Bloodlines の祖先です - ゴシックやエロティックな側面は欠けていますが、非道徳性は存在します。
いろいろな意味で壊れた混乱だが、ここにある他のものよりも、あるいはそれ以上に時代を超越している。 現代のヴァンパイアのペンと紙の RPG を改作したこの作品は、セックス、グライム、ホラー、操作が染み込んでおり、いくつかのパルプ感受性にもかかわらず、他の主流のゲームがあえて挑戦しない領域に到達しています。 他の吸血鬼小説では敢えて行かない場所にも行きます。 特に優れたお化け屋敷のシーケンスと、大文字の K "Ker-azy" としてプレイするオプションを誇っていますが、最も記憶に残るのは、このゲームのセックス、コントロール、依存関係の暗い探求です。 『Bloodlines』のサンタモニカを不吉で不安定な場所にし、自分自身の暗い側面を実験できる場所にしているのは、あからさまなホラー要素ではなく、この点です。
しかし、そうです、バグ: Bloodlines は、完成前に出荷された、異常に野心的な RPG の壮大な伝統から来ています。 最悪のものは現在修正されていますが、堅牢なファンパッチをインストールしない限り、少し荒い乗り心地になることが予想されます。これにより、多くの磨きがかかり、未完成のコンテンツやカットされたコンテンツが完成します。 もちろん、続編も制作中ですが、これまでのプロジェクトの困難な展開を考えると、いつ公開されるか、また公開されたときにどのようなものになるかはわかりません。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:Kenshi (下) と Mount & Blade 2: Bannerlord は、スタイルは大きく異なりますが、似たような無一文から富豪までのキャラクター アークを持つ RPG です。
傭兵と冒険者のパーティーは、ホライズン ゲートで徒歩で探索したり戦闘したりできますが、ゲームが最高の状態になるのはボートに戻ったときです。 これは、名声を高めて船団を成長させる航海サバイバル RPG です。 港でパーティーのメンバーを雇い、お酒を飲みながら友達になり、新しい土地を探したり、海の怪物と戦ったりするために出航します。 誰もがお腹が空いていて港が見えないとき、あなたは海の怪物を食べます。
Horizon's Gate の世界構築へのアプローチは、すべてを壁に突きつけているように見えます。 水中のネッシー、謎のカルト、キチン質の死骸から武器や船を作るクリーバー、足の代わりに蛇の尾を持つ緑色の人々、そして話しかけるとブンブン言うクリケチンの人型生物がいます。 その結果、出航して新しい港を発見するたびに、これまで見たことのないものを得ることができ、富を獲得し、艦隊を拡大し、昔訪れた港に戻ってみんなを見つけると大きな満足感が得られます。今、あなたの功績を知っています。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか: Fallout 4 では、お馴染みの核戦争後の黙示録にコンパニオンと居住地の建物が登場します。 リムワールドは、同様のストーリーメイキングの品質を備えたコロニー管理ゲームです。
Steam ページには「フリーローミングの分隊ベースの RPG」と書かれており、この笑えるほど複雑なスーパーゲームはやや過小評価されています。 Kenshi は、他の多くのオープンワールド ファンタジー放浪者と同じように始まります。 あなたは、何かが終わった後の厳しい砂漠の世界で、平均的なポンコツを作り出します。 奴隷かもしれないし、農民かもしれない。 しかし、それはすぐにそれよりも深いことがわかります。 生き残るために食べ物を盗んだり、次の町に向かう途中で強盗に遭って致命傷を負ったりすることです。 それは雪だるま式に、小さなグループのはみ出し者 (傭兵、入植者、探検家 - あなたの好み) に関するマネージメント ゲームへと発展していきます。
奇妙なインターフェースと水田やダイブバーの不可解な世界に固執すれば、最終的には小屋を建てて自分の一族のための町全体を建設することになるかもしれません。 あるいは、砂丘に横たわり、家族の死体に混じって死んだふりをしている可能性の方が高いでしょう。 Kenshi では、飢えであろうと盗賊の棍棒によるものであろうと、死はすぐにやって来ます。 これは過酷な RPG であり、それ自体を説明するのに止まらないこともよくありますが、繰り返し致命的な学習曲線を乗り越えて戦う人には、世界を救うという一般的な探求とはまったく異なる物語を提供します。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか: Vogel は Spiderweb という名前で RPG を 20 年間作り続けており、バック カタログには +4 の歯を食い込めるものがたくさんあります。 Geneforge シリーズと Avadon シリーズはどちらも素晴らしいですが、前者には珍しい遺伝子スプライシングが含まれています。
Spiderweb Software が存在しなかった場合、誰かがそれを発明する必要があります。 創設者の Jeff Vogel が率い、運営するこのスタジオは、過去 20 年間で最高の RPG のいくつかを生み出してきました。 Kickstarter が「昔ながらの」RPG のリバイバルを開始したとき、Vogel の作品を知っている人なら誰でも、皮肉な面白さで眉をひそめる資格があったでしょう。
いくつかのシリーズと 1 つのスタンドアロン ゲームを通じて、Spiderweb は幅広いプロット、ターンベースの戦闘、アイソメトリック グラフィックス、詳細な世界というレシピから一度も変わっていません。 Spiderweb のオリジナル Exile 三部作の最新再訪である Avernum: Escape From The Pit は、これらの素晴らしく精巧に作られた非線形巨大生物への素晴らしい出発点です。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:グループでハイジンクを楽しめる Red Dead Online や、Grand Theft Auto V のような他の大注目のロックスター プロジェクトをチェックしてみてください。カウボーイやカウボーイのようなフェアをもっと知りたい場合は、Weird West や The アウター ワールドがこのリストの他の場所にあります。
冬の山を約100万時間歩き回るチュートリアルのようなものは別として、ロックスターがレッド・デッド・リデンプション2で楽しい時間を過ごしたことを否定するのは難しい。これはギャングの物語だ。森の中で暮らし、最後のビッグスコアを夢見て失敗するカリスマ的なリーダーに従って自分たちを破滅させる犯罪者の集団。 ただし、これはリアルタイムでひげを生やし、街で喧嘩になると帽子を失い続ける素敵な男、アーサー・モーガンの物語でもあります。 これは、狩猟した鹿の皮を剥いてから馬に繋ぐと、シャツやコートが血と粘液まみれになることを忘れ続けているプレイヤーである私の物語でもある。それを売りに街へ行くと、「おい、あの気持ち悪い奴を見てみろ」みたいな感じになるだろう。
「レッド・デッド・リデンプション」に組み込まれているロールプレイングの一部は少しやりすぎだと主張する人もいるかもしれません(寒いと馬のタマが縮んでしまうことを実際に気にしたり、気づいた人はいますか?いいえ、もちろん違います!)。 しかし、あなたがそれに取り組むなら、つまり、転んだり、お風呂に入ったり、泥の中で歩き回ったり、寒いときにきちんとした防寒着を着たりするたびに、帽子を拾い上げてかぶるということを真剣に考えてください。ゲームであるほどゲーム的ではない、信じられないほど豊かな世界を発見してください。 それはとんでもないカウボーイ RPG です、奥さん、それがそういうものなのです。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:その精神的な前身である King Of Dragon Pass は、別のファンタジー世界を舞台にした同様のゲームです。 時々古さを感じさせますが(1999年にリリースされました)、最新の再リリースがあり、依然として素晴らしいです。
Six Ages は決してジャンルに従うことはありません。 これはほぼ完全にユニークなゲームであり、どのリストの中でも反抗的に際立っており、あごを突き出し、カテゴリに分類することを敢えてしています。 はい、あなたは自分の部族を管理しています。 あなたは戦略を立て、隣人の間で成功を目指して競い合います。 しかし何よりも、この青銅器時代のファンタジー村シムは、人々の精神と性格を定義することに重点を置いています。
これらの人々は独自の文化を持っており、近隣の氏族と共有しており、歴史や信念の相違により他の地元文化と衝突しています。 あなたは無敵になるまで効率的に数字を競うために派閥として彼らを率いるのではなく、あなたの決断を通じて尊敬、信頼、そして時には恐怖を獲得することによって彼らを率いなければなりません。 人々は問題や課題を抱えてあなたのところにやって来ます。あなたのアドバイザーは、その人の能力(そして個性)の限りを尽くして情報を提供し、意見を述べますが、決定はあなた次第であり、その決定が及ぼす影響についての決定も同様です。
その文化は、グローランサの非常に豊かな環境を、親しみやすさを問うことなく活用しています。 あなたはその社会がどのように機能するかを理解するようになりますが、それでも、屈強な探検家、悪質ないじめっ子、いつもごちそうをしているギャング、またはその 3 つの組み合わせであるかどうか、その中での自分の氏族の役割を定義することができます。 しかし、どのゲームの中でも最も印象的な架空の文化の探求であるにもかかわらず、それ自体をあまり真剣に受け止めることはありません。 それは、あなた方の人々が生きている、輝かしく、奇妙で、悲劇的な物語についてのものです。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:ローグライクのジャンル全体。 おそらく、さらに過去に遡って、同じく無料で優れたタイルセットが多数ある Nethack を試してみてください。 あるいは、より現代的なものとして Streets Of Rogue を試してみてください。
Brogue は、現代のローグライク (Spelunky や Dungeons of Dredmor など) と、ASCII で描かれたこのジャンルの始祖である Nethack、Zangband、そしてご存知の Rogue の間の足がかりです。 それを行うのがマウスコントロールです。 キーボードのどのボタンでポーションを飲めるかを迷う代わりに、クリックして移動し、クリックして攻撃し、クリックして呪いの指輪を着用し、文字の上にカーソルを置くとそれが何であるかの説明を読むことができます。
アクセシビリティを超えて、それ自体が厳密に設計されたゲームです。 あなたは通常どおりダンジョンを下っていますが、遭遇する動植物は、ダメージ出力を着実に増加させるよりも興味深い方法で相互作用します。 たとえば、猿を見つけたら、ポケットから盗んで逃げるかもしれません。 ただし、コボルドによって捕らえられている猿を見つけたら、解放して猿の仲間を得ることができます。 自分自身の安全を何気なく無視することを促すポーションや巻物のシステムと組み合わせると、ブローグはローグライク ジャンルを非常に魅力的なものにするシステムの洗練された反復のように感じられます。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:Troika チームは Arcanum から移行して、このリストの他の場所にある Vampire: The Masquerade - Bloodlines を作成しました。これは、バグとロープの多い最後の 3 分の 1 によって損なわれているものの、世界構築と執筆における同様の勝利です。
90 年代後半から 1990 年代初頭の黄金時代のアイソメトリック RPG の多くは懐かしく思い出されていますが、それには十分な理由があります。 しかし、20 年経った今でも繰り返しプレイできる人はほとんどいません。Arcanum は間違いなく、そうしている人の 1 つです。 『Arcanum』には文句の付けようがほとんどありません。脚本は素晴らしく、キャラクターの造形は今日の基準から見ても奥深く、アートは今見ても目を楽しませてくれます。
しかし、この設定は特に注目に値します。 トロイカが作成した世界 (ビクトリア朝後期の産業革命の独自バージョンを経た伝統的なファンタジー設定) は、エルフやオークが走り回っていて少しトルケイ主義的になるのではないかと脅しているにもかかわらず、完全にオリジナルに感じられます。 見てください、このオークは派手なジャケットと、でんぷんの高い襟が付いたシャツを着ています。 それは期待していませんでしたね?
魔法とテクノロジーはイデオロギー的に対立しているだけでなく、文字通り対立しており、それがプレイ中に世界構築の素晴らしい部分として現れます。 あなたのキャラクターが魔術師の場合、電車の特別なコンパートメントに乗らなければなりません。「あなたの目の前でエンジンが爆発しないように!」 ああ、ある種の壮大なクエストがあります。暗殺者があなたを追いかけ、誰かが世界を終わらせようとしていますが、あなたはそれを手振りで払いのけ、世界地図を縦横に横切り、さまざまなサイドクエストでいっぱいの都市や町を訪問することに集中できます。悪魔、盗まれた絵画、奇妙な中世にしがみついている奇妙な領地、すべてから選択できる分岐ソリューションがあり、ゲーム自体からの影響はほとんどありません。 これは、普通とは少し違う空想のひばりを探している想像力豊かなロールプレイヤーにとっては本当に楽しいものです。
これが気に入ったら他に何をプレイすればいいでしょうか。Torchlight II をプレイして、もちろん Grim Dawn を見てください。
一見すると、アクション RPG は簡単に理解できるように思えます。 しかし、実際にそうする人はほとんどいません。 Titan Quest は、Torchlight、Diablo、Grim Dawn、Path Of Exile と並んで、6 位を 1 リーグ上回って A-RPG のトップ 5 を占めています。
その成功の要因の 1 つは、その比較的シンプルさです。ソロでも協力プレイでも、これは RPG の中で最も手に取りやすいものであり、すぐに一連の神話の設定を突破し、戦利品を集め、継続的にアップグレードすることができます。あなたの機器。 ブライアン「エイジ オブ エンパイア」サリバンが指揮を執り、少なくとも 1 人の元 Looking Glass 開発者を擁するチームにより、開始時点では確かに有利でした。 しかし、彼らが作ったゲームがどれほど素晴らしいものであり、その拡張版である Immortal Throne が継続的に輝きを放っていたにもかかわらず、Iron Lore が継続するには十分な成功とは言えませんでした。 これは依然としてゲーム史上の大きな不当行為の 1 つです。 アクション ロールプレイング ゲームへの道を探しているなら、これが最適です。 信じられないほどアクセスしやすく、非常に楽しい Titan Quest は、ゲーム界のトップに立っています。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:おそらく『オクトパス トラベラー』は、そのレトロな雰囲気を現代の服装の雰囲気で再現するのに最も近いのですが、退屈なグラインド フェストに変わってしまう可能性があります。 ただし、もっとドラゴンクエストを求めている場合は、ドラゴンクエスト ヒーローズで歓迎すべきアクションが追加され、古典的なドラゴンクエストのキャラクターやモンスターと一緒に戦えます。
JRPG の進化を見て落胆し、「なぜ古き良き時代と同じままでいられないのか?」と断言したことがあるなら、『Dragon Quest XI: Echoes Of An Elusive Age』はあなたにぴったりのゲームです。 シリーズの 11 番目のエントリであるにもかかわらず (悲しいことに、そのほとんどが PC で利用可能になったことはありません)、Echoes Of An Elusive Age はこれまでと同じくらいレトロで伝統的です。
今、『ドラゴンクエスト XI』をプレイするのは、20 年前の JRPG をプレイするようなものです。 確かに、グラフィックスはより美しく、オーケストラの音楽はより感動的で、世界自体は実際に他のすべてのドラゴンクエストゲームを組み合わせたものよりもオープンでより広大ですが、その輝かしい2018年の表面と、世界を消費する悪とその壮大な物語を剥がしてください。シンプルなターンベースの戦闘で、すぐに「古き良き時代」を思い出すでしょう。 実際、スクウェア・エニックスが『ドラゴンクエスト XI』に加えた新たな大きな改良点は、フリーカメラモードと乗馬(あの気の狂った異端者たち)だけだった。これを見れば、このシリーズが長年にわたっていかに遅々として進んでいないかがわかるだろう。 それでも、スクウェア・エニックスがここで自社の方針をどれだけ忠実に貫いたかについては、賞賛に値するものがある。 暖かくて、居心地が良くて、親しみやすくて、本当に癒されます。 2018 年の最新リリースに期待されるすべてのビジュアルトラップを備えた古典的な JRPG を求めている場合、現時点では PC 上でこれに匹敵するものはありません。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:FTL は宇宙船と乗組員の戦略ゲームで、星々の間で同様の空想を体験できますが、ロールプレイングの多様性はそれほどありません。
このオープンワールドのターンベースのスペース キャプテン RPG は、構造と設定の両方であらゆるところから影響を受けており、それらは素晴らしくうまく組み立てられています。 初期のキャリア、船、そして船のボスのおしゃれな服装を選択したら、虚空へ出て、見つけられるものは何でもやりましょう。 他の RPG ではトレーダーや兵士として窮屈に閉じ込められますが、Frontiers の忙しくダイナミックな世界と、利益、影響力、政治的陰謀のための無限の機会が必然的にあなたを別の方向に誘惑し、適切な船と乗組員があれば、何でもやってください。 彼らが死ぬまで、そして突然、あなたが期待していた重要な船に乗り込む攻撃を使用できなくなるまで。 おっと。 しかし、死をストレスなく過ごしたい場合は、死をオフにすることができます。
乗組員のスキルは船の運航に貢献し、仕事に応じて数レベルごとに特別な才能を獲得します。 これらの才能は、バックグラウンド テストのための平凡だが重要なリロールから、強力な戦闘攻撃や船を救う脱出行動まで多岐にわたります。 彼らは船長のプレイスタイルを強調したり、弱点を補強したりすることもできますし、海賊、外交官、医師という奇妙なハイブリッドのプレイスタイルをカバーできるスペシャリストの乗組員を銀河系からスカウトして訓練することもできます。 広範なアップグレード システムを備えた船舶についても同様です。 貨物バージを改造して戦闘機の翼を発進させたいですか? 頑張れ。 かろうじて武装したスパイ船で、間近まで飛行して攻撃者に乗り込み、妨害工作員の 4 人組が乗組員を殺し、エンジンを爆破できるようなものでしょうか? 実行可能。 ただし、海賊である必要があります。 ここの海賊はただあなたの積荷が欲しいだけであり、ただで皆を殺すのではありません。 スター・トレーダーズ:フロンティアズはそれを理解しています。
これが好きなら他に何をプレイすればいいでしょうか。次にシャドウラン: 香港が登場しましたが、それを好む人もいます。あるいは、ターンベースでハッキングで強化された戦闘を望むのであれば、ステルスに焦点を当てた Invisible, Inc. の方が良い体験です。
明らかに、このリストやその他のリストにある RPG の大部分はファンタジーをテーマにしていますが、もう 1 つの優れたロールプレイング設定はサイバーパンクです。 そこでは Deus Ex ゲームがその栄冠を主張していることは間違いありませんが、古典的なギブソネスクの流れを汲む、堅実で寛大な本格的なサイバーパンクリーとしては、大量のファンタジーをミックスに投入しているにもかかわらず、Dragonfall がそのスポットに当たります。
西洋と東洋が融合した世界には、サイバネティック インプラントとブレード ランナーのようなネオン ヌードルバーがあふれ、エルフ、ドワーフ、トロール、ドラゴンが存在します。 机上では少しばかげているように聞こえますが、実際には世界で最も自然なことのように思えます。 これらのファンタジー種族が、事実上のサイバーパンクのトーンである世界にうんざりした厳しい皮肉を取り入れているのを見ることは、彼らが通常描かれているしばしば陰気な真剣さから彼らを救い出すことです。 80 年代のペンと紙の RPG を 21 世紀に再訪したこの作品を正しく理解するには、3 本のロールが必要でしたが、『ドラゴンフォール』のディレクターズ カット版では、これまで制限の多かったシリーズが切実に必要としていた、比較的自由なアクションと会話の深みがついに追加されました。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか: Anachronox のようなものは他にありません。おそらく RPG ランドの外を歩き回るほうがよいでしょう。 『Beyond Good & Evil』はクレイジーな SF へのよりハート主導のアプローチですが、『Sam & Max Hit The Road』はよりさりげない不条理を提供します。
The Last Crusade の Julian Glover よりも早く老化が進んでいるかもしれませんが、Deus Ex スタジオ Ion Storm のもう 1 つの素晴らしいゲームは、Ion Storm のもう 1 つの素晴らしいゲームであり続けます。 真剣に受け止めることを断固として拒否し、うまく描けるかどうかにかかわらず、これまでに見たすべての突飛なアイデアを積極的に受け入れる、狂気の SF / ノワール アドベンチャーである Anachronox は、ロールプレイングの真剣になりすぎる傾向に対する解毒剤です。
また、パーティーメンバーとして話す惑星を手に入れますが、アナクロノックスについて誰もが言う最初の(そして多くの場合唯一の)言葉です、イニット? これは、ますます奇妙になるばかりの事件のガムシューとしてロールプレイングするゲームであることを知ることの方がはるかに重要です。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか: Norco は RPG というよりはポイント アンド クリック ストーリー アドベンチャーですが、似たような運命的だが素敵な雰囲気があります。 不可能な契約に縛られた労働者には Hardspace Shipbreak があり、SF RPG バントには Gamedec があります。
Citizen Sleeper のレビューで、私たちは本作を「まともな人々と適度な量のクズが詰まった爽やかな SF RPG」と呼びましたが、私たちの中で、彼らの RPG に少しのクズが含まれるのが嫌いな人がいるでしょうか? Citizen Sleeper では、あなたは雇用主から逃げ出し、宇宙ステーションに避難しているロボット労働者です。 このゲームは、RPG テンプレートとビジュアル ノベルの両方を借用しており、荒廃した宇宙ステーションの 3D マップをナビゲートしながら、愛らしい静止した 2D キャラクターとの対話に遭遇します。
毎日、あなたは仕事をこなします (計画的な陳腐化を防ぐために定期的に服用する必要があるロボット薬を購入するためにしなければなりません)。あなたの行動は、ゆっくりと時を刻み、成功するために振られるサイコロによって制御されるメーターによって管理されます。 あなたの状態が悪ければ悪いほど、あなたが得るサイコロの数は少なくなります、それでバランスが取れており、世界はあなたの周りで続いています。 スクラップ船が入港したり出港したり、賞金稼ぎがあなたに脅迫を要求したり、あなたは徐々に地図を新しい領域に広げていき、そこで新しい仕事を見つけたり、新しい人々に出会ったりすることができます。 あなたに寄り添ってくれるのはこれらのキャラクターたちです。 彼らは同情的で複雑で、非常に人間的で、不親切なことが多い未来の中で同情心を保つのに苦労しています。 これ以上言うことは、彼らと友達になったあなた自身の経験を台無しにすることになります。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:エンライトメント三部作は、ウルティマの残りの最高のものを表しています。 それはゲーム IV ~ VI にまたがり、倫理的な問題をもたらし、ファンタジー RPG がよく依存する善と悪の対立を複雑にしました。 このリストの他の場所にある『ディヴィニティ: オリジナル シン 2』は精神的な後継者というわけではありませんが、その複雑な世界はウルティマ VII に負っていると認められています。
Ultima VII は、プレイヤーが自分のキャラクターを中心に展開していない世界の一部であることを納得させるように設計されたゲームです。 あなたはシステムの中心、つまり万物がその周りを回る太陽ではありません。 20 年以上経った今でも、このタイプの最高の例の 1 つです。 ダンジョン探索ではなく殺人事件の捜査から始まるRPGで、NPCたちが働き、食事をし、寝る場所が舞台です。 これは死ではなく生、そして死が与える経験についての RPG です。
世界と交流することは、それを観察するのと同じくらい珍しいことであり、満足のいくものです。 Ultima VII にはクラフト スキルはなく、単に物を作ることを学ぶだけです。 パンを焼いたり、服を作ったり、本を棚に並べ替えたり、星空の下で空き地に寝間着を置いたり、NPC が背を向けたときに家の中で家具を移動したりできます。 生きている世界を訪れたような感覚は、電気が消えても続き、木が倒れるたびに音が聞こえるかどうかに関係なく、その世界を訪れるような感覚はまだまれです。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:このリストにある同じ開発者による他のゲーム: Fallout: New Vegas、NeverWinter Nights 2、Pillars Of Eternity。 『Beyond A Steel Sky』はパズル ゲームですが、雰囲気は似ています。 気分が高揚しているなら、『サイバーパンク 2077』もあります。
Obsidian は RPG の優れたバックカタログを持っています。そして 2010 年代に彼らは、何というか、何というか、まともな奇抜な未来的な RPG が再び必要だと判断しました。 その結果、ステータスに影響を与える起源と、ポイントを配置する場所がたくさんあるキャラクタークリエーターを使用して、古典的な感性のフラグをすぐに植えるゲーム、TheOuterWorldsが生まれました。 どのような銃で射撃を最も得意としますか? どのような会話を最も得意としたいですか?
舞台は分岐した未来で、超資本主義が基本的にライバル政府として機能する巨大企業を生み出した。 あなたは一種の旅行する無法者として行動し、実際に誰の側につくかを決定しながら問題の解決策を見つけます。 その結果、レーザー銃、ロボット、辺境の町が企業合法性ぎりぎりの生活を営む、一種のエイリアンのワイルドウェストが誕生しました(開発者は明らかに Firefly などに影響を受けていました)。 戦闘はさまざまですが、世界の構築はよく観察されており、出会ったキャラクターや、はぐれ者の仲間に加わったキャラクターもとても楽しいです。
これが好きなら他に何をプレイすればいいでしょうか。ローグライクのフォーミュラをまったく異なる視点から見た『Dungeon Of The Endless』、または冒険が背負う多大な犠牲をより不機嫌で台本に沿って描いた『Sword & Sworcery: SuperBrothers EP』があります。英雄たち。
Darkest Dungeon は、その 2 つの主要な革新がなくても、独創的で挑戦的なローグライクであるでしょう。それは、継続的で反応的なナレーションと、言いようのない恐怖に満ちたダンジョンに冒険者を繰り返し放り込むことによる心理的影響についての広範な調査です。 暗闇の中で彼らを戦わせれば戦うほど、彼らの悪徳や恐怖症は増大し、たとえ彼らのスキルが向上しても、着実に大きな責任を負うことになります。
もちろん、これは最初からそれらを生かしておくことができることが前提です。 ダンジョンは入れ替わりが激しいです。 Bioware モデルの RPG では、チーム メンバーを満足させるために長々とチャットする必要がありましたが、Darkest Dungeon は思慮深い、ストレスの多い管理ゲームです。 狂気を治す特効薬はありません。これは継続的で費用のかかる作業であり、事態が手に負えなくなった場合は、ヒーローを手放すだけで済みます。 ペーパークラフトのビジュアルスタイルも魅力的ですが、ターンベースの戦闘は非常に戦略的で、危険な多様性に満ちています。
これが気に入ったら、他に何をプレイすればいいでしょうか。もちろん、最初の『レジェンド オブ グリムロック』をチェックしてください。まだプレイしたことがない場合は、『スカイリム』を手に入れてください。
一人称視点 RPG のレジェンド オブ グリムロックという楽しいダンジョン マスターへのトリビュートの後、Almost Human はその栄誉に安住して、モンスターとパズルが詰め込まれた別の一連の降下ダンジョンを作成した可能性があります。 しかし、彼らはさらに規模を拡大し、さらに優れたものを目指すことにしました。 Grimrock II は、複数の地域の巨大な広大なマップを 2 階や屋外に持ち込んで、一度に 1 つのタイルを探索します。
これは、より難しいパズルや敵があるだけでなく、早い段階で対処するにはあまりにもトリッキーなエリアに迷い込むことができるほどオープンであるため、はるかに難しいゲームです。 そして、いたるところに複数のフロアのダンジョンがあり、それぞれが挑戦と宝の宝庫です。 見事にまとめられていて、驚くほどトリッキーな本作は、おそらく誰も予想していなかった『カオスの逆襲』トリビュートだろう。 ああ、そして火の玉の呪文は、なんと素晴らしいものだろう。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:冒険のない剣のような戦闘には Chivalry または Mordhau、またはより多くの利用可能な MOD を備えた古い Mount & Blade 体験には M&B: Warband がおすすめです。
Bannerlord は、ほぼあらゆる点で Mount & Blade テンプレートを拡張しています。 あなたはキャラクターを作成し、募集する軍隊を探して広大な世界をさまよいます。 元々は何もかもが下手くそですが、遊びを通して精神的・肉体的なステータスが向上していきます。 戦いに勝ち、その賞金を支払って軍隊を成長させ、より大きな戦いに勝ちます。 剣で物を殴ったり、槍で突いたりしないときは、商人やキャラバンのダイナミックな経済に対処したり、犯罪組織の仕事をしたり、貴族を説得しようとしたりすることになります。
シリーズのこれまでのゲームでは、冒険のあらゆる部分が幅広い筆で描かれていましたが、Bannerlord では細部にまで掘り下げられています。 雇用できる武器とさまざまな種類の兵士が増え、戦闘はより複雑になります。 実行する仕事の多様性が増し、繰り返される対話が大幅に減りました。 各システムをいじるのがさらに面白くなり、これらのシステムを楽しいストーリーに組み込むために必要な想像力が以前よりもはるかに少なくなり、MOD の数も減りました。 唯一の注意点は、Bannerlord が早期アクセス段階にあり、バランス調整とバグ修正がまだ進行中であることです。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:もちろん、Fallout 3 や Fallout 4 も選択肢の 1 つですが、ニューベガスのような古い世界と壊れた世界が融合した奇妙さはありません。 Obsidian 独自の Alpha Protocol の方が適切かもしれません。Wasteland 2 は常に存在します。
New Vegas は、これまでのどの Fallout ゲームよりも信頼できる世界を作り上げています。 核戦争後のシリーズの他のゲームが色と風味が詰め込まれているものの、テーマがやや欠けているのに対し、Obsidian のウェイストランドの解釈は、チャイナタウンの水戦争と西部の大規模な土地強奪からインスピレーションを得ています。
良く言えば人を寄せ付けず、最悪の場合は人類の生存にとって完全に敵対的な場所で、人々がどのように、そしてなぜ苦労して生き残るのかを問いかけ、プレイヤーキャラクターを、爆弾が落ちる前にすでに乾燥していた地域の焼け跡に植え付けます。 。 Fallout の世界の特徴となっていた文化とスタイルの奇妙な衝突を理解しようとする試みがあり、荒廃した領域の境界内で自由形式のロールプレイングを可能にする十分な柔軟性を備えたストーリー、エンジン、評判システムにすべて包まれています。 。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:『Sun Dogs』は、太陽系を巡るミニマルなテキスト中心の旅で、ちょっとしたトランスヒューマニストの冒険が必要な場合には、試してみる価値があります。
私たちの中で星を見て、「蒸気機関車で星空の中を飛んでみたい」と考えたことがない人はいるでしょうか? これは共通の夢であり、太陽のない空を旅するビクトリア朝の宇宙旅行者が夢中になっている夢です。 前作と同様に、これは多くの場合、船をゆっくりと向きを変えて、想像を絶する恐怖にスチームパンクな大砲を発射するゲームです。
しかし、それはまた、恐ろしい虚空を越えて冒険すること、宇宙で古代の異次元の存在に出会うこと、一等航海士が昨日死んで、正直言って食料がないから調理した肉を食べることについてのことでもある。 確かにここには恐怖がありますが、驚きもあります。 そして、この驚異のほとんどは、広大な景色や大げさなアニメではなく、不運であろうがなかろうが、宇宙列車の物語の隙間を自分の想像力で埋めることができる、カチカチの散文で表現されています。
これが気に入ったら他に何をプレイすればいいでしょうか: Obsidian が開発した KOTOR 2 は、多くの点でより優れたゲームであり、このリストに 1 つの KOTOR を選ぶのは簡単な決断ではありませんでした。 Obsidian のトレンドのようなものでしたが、KOTOR 2 は完全には完成していませんでした。ファン パッチによってカットされ壊れたコンテンツの多くが復元されましたが、最初のゲームははるかに自己完結型で完全な感覚のままです。
スター・ウォーズの最高のゲームであるゲームはたくさんありますが、KOTOR はスター・ウォーズの最高の RPG であると同時に最高のジェダイ/シスのゲームであると主張できます。 これは、バイオウェアがポピュリストの本領を発揮すると同時に、恥ずかしがることのないスター・ウォーズファンでもあり、後に『マスエフェクト』で定着させることになる銃と会話の構造を、ルーカスの家を巡るある種のベストヒットツアーに組み込んだものだった。
オリジナル映画の何世紀も前にタイムラインを巻き戻すことで、彼らは私たちがスター・ウォーズのゲームで見たいと思っていたものすべてを、足踏みを恐れることなく自由に使用することができました。 宇宙のヒーローか銀河の悪者(あるいはその中間)になるという執拗な選択に加え、いくつかの重厚なプロットのひねりが加えられ、Bioware史上最高のサポートキャストになるかもしれない。そして、KOTORはますます人気が高まっているにもかかわらず、古典であり続けていることがわかるだろう。その年齢。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:Monster Hunter Rise は、PC に登場するシリーズの最新ゲームで、さらに合理化され、ユーザーフレンドリーになっています。
モンスターハンター:ワールドは、ジャングル(または砂漠、または沼地)で最もファッショナブルに効率的に獣を殺すことを目的としています。 巨大な獣を捕まえるストーリーキャンペーンと、いくつかの疑わしい生態学的慣行が含まれています。 しかし、実際には、これは緻密な風景の中を巡るしっかりとした脳のオフの遊歩道であり、巨大な獣とのゆっくりとした慎重な乱闘に満ちており、その後、骨のヘルメットとして着用するために彼らの頭蓋骨を収集します。
クラフトできるギアがたくさんあります。 鱗のようなニーパッド、巨大なハンマー、プーイなパチンコなど、これらすべてを利用して、火を吐く大きなティラノサウルスを追跡し、鎮静させます。 14 種類の異なるメイン武器があり、それらはすべて異なる方法で処理されるため、狩猟全体の進め方が変わることがよくあります。 このようにギアを追いかけるということは、MMO の終わりのないレベルアップの感覚が時々存在することを意味しますが、部分的にジーザス トカゲ、部分的にジャガーである新種に遭遇すると、それらすべては精神安定剤ガスの一服のように消えていき、別の長いものになります。戦いが始まります。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:Cataclysm: Dark Days Ahead は、同様のシナリオをより伝統的なローグライクにアレンジしたものです。
NEO Scavenger は最初はローグライクのように見えます。 あなたは極低温施設で目覚め、自分がどこにいるのか、誰であるのか全く分かりません。その後、突然変異した動物、放射性汚泥、そして最も恐ろしいことに、荒野で生き残ろうとする他のNPC人間が生息する田舎の荒れ地に遭遇します。 戦いに巻き込まれ、死んでしまいます。 もう一度挑戦して戦い、勝っても傷が感染し、それでも死んでしまうのです。 何度も挑戦し、最終的には古い T シャツを裂いて包帯にすること、病気を避けるために水を沸騰させること、食用キノコと毒キノコとベリーの違いを見分けるために最初に植物の特徴を選択することを学びます。
そして、生き残ることが可能だと思われ始めると、まったく異なるジャンルのゲームを発見します。 NEO Scavenger のサバイバル メカニクスの下には、適切な Fallout スタイルの RPG 世界があり、スクリプト化されたキャラクターと会話し、固定された場所にある都市や町を探索し、荒野の支配権を争う派閥が働き、戦い、殺されます。 。 しかし、最も素晴らしい部分は間違いなく戦闘です。 他人を殺せるゲームのほとんどはパワーファンタジーであり、最終的には善人か悪人かに関係なく、自分が敵よりも強いように描かれています。 NEO Scavenger は、靴を履いていない酔っぱらいが駐車場で争うような戦いを描いています。 引っ掻いたり、引っ掻いたり、つまずいたり、這って逃げようとする必死の試みがたくさんあり、たとえ勝ったとしても、その経験によってあなたの夜が台無しになる可能性が高くなります。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:別のファイナルファンタジーを求めている場合は、次は XIII をプレイしてください。 X と同じ DNA (特に直線的なストーリーライン) を多く共有していますが、より興味深い戦闘システムと、理解しやすい幅広い種類のジョブ クラスを備えています。
ファイナルファンタジー X は、史上最も愛されているファイナルファンタジー ゲームの 1 つです。 その直接の続編であるファイナルファンタジー X-2 は、残念ながらあまり愛されていませんが、スクウェアの一部として提供されるドッペルゲンガーの幽霊とガールズバンドのパワーバラードのポップなストーリーに合わせて弾くのもいいかもしれません。エニックスの最近のHDリマスター。 称賛された前作ほど深くも感情的にも痛ましいものではありませんでしたが、X-2 のクラス交換戦闘システムは、最近のファイナル ファンタジー ゲームで最も興味深い戦闘パズルの 1 つであり、ファイナル ファンタジーで築かれた基礎を進化させています。 V とその後のファイナルファンタジー XIII への道を切り開きました。
しかし実際には、私たちがここに足を踏み入れているのはファイナルファンタジー X です。なぜなら、少年と少女と少女と恐ろしいトカゲの司祭と少女が出会う、そして世界を終わらせる恐ろしいクジラのメタファーに食べられそうになるこの壮大な物語は、私たちの時代の真の古典だからです。 。 確かに、説明しようとすると、そのプロットはばかげているように聞こえますが(正直に言うと、熱狂的な夢のように聞こえないファイナルファンタジーゲームはありますか?)、この点については私たちを信頼してください。 本当にとても良いです。 もう一度言いますが、その素晴らしさの一部はその優れた戦闘システムにあります。 各キャラクターには自然に装備されたクラスがありますが、ファイナルファンタジー X のスフィア グリッドを使用すると、好きなようにパーティーを編成する自由が得られ、メイジをファイターに、戦士をサポート キャラクターに変えることができます。 さらに、すべてのファイナル ファンタジー ゲームの中でも最高の音楽がいくつかあり、ザナルカンドへは常に心の琴線に触れることができます。
確かに、ファイナルファンタジー VII が真のベストベストだと主張する人もいるかもしれません (そのタイトルは明らかに VIII に属するはずですが)、または IX はシリーズのレトロなルーツを捉えながらも、衝撃的なストーリーを提供していると主張することもできます。多くのファイナル ファンタジー ゲームは PC 上ではかなり不安定です。 一方、X と X-2 の PC ポートには、これほど多くの妥協や注意点がほとんどなく、2021 年に私たちが選ぶトップの FF となっています。
これが好きなら他に何をプレイすべきですか: 海賊版の続編、Pillars Of Eternity 2。 Baldur's Gate シリーズ - 特に II とその拡張版、Planescape: Torment、Tyranny、アイソメトリック リストは続きます...
過去の CRPG へのラブレターであると同時に、ある種の「もしも」の物語でもあります。 出版社が 10 年間の大半にわたってそのモデルへの信頼を失わなかったら、どうなっていたかの続きです。 Obsidian のクラウドファンディングによるファンタジー ロールプレイヤーは、範囲が広大で言葉が豊富であるだけでなく、Baldur's Gate 1 や 2 などの Infinity Engine ゲームで見られる、厄介で戦略性の高い D&D 風の戦闘を独自の解釈で提供しています。
量と質の両方のパラダイムと、ペンと紙のロールプレイングを彷彿とさせるパーティー システムを備えた、これは基本的に 1990 年代の RPG 復活の願望が肉体化されたものです。 戦闘に関しては少し荒っぽいですが、広範な神話、選べるバッグ、豊富なサイドクエストがそれを補って余りあるものです。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:このリストの他の場所には、ハックアンドスラッシャーの Diablo 3 と Titan Quest が見つかります。 それは大きなジャンルです。
発売当初、Path Of Exile は他の類似作品よりもキャラクターの構築に重点を置いた、まともで伝統的なアクション RPG のように見えました。 しかしそれ以来、開発者は 9 つの拡張を含む新しいコンテンツを定期的にゲームに追加してきました。 その結果、このゲームは最も魅力的なハックアンドスラッシャーとして開花しました。
それを行うのは依然としてビルドです。 Path Of Exile では、楽しい破壊マシンを作成し、何百ものダンジョンを歩き回ってすべての敵をドロドロに変えます。 これは広大で柔軟なスキル ツリーを介して行われ、新しいリーグ、新しい敵、新しいアイテムが定期的に追加されることで、利用可能なオプションがより実験しがいのあるものになっています。
これが好きなら、他に何をプレイすればいいでしょうか。その精神的な後継者は Torment: Tides Of Numenera ですが、その栄冠に真に挑戦するゲームは、このリストの他の場所にある Disco Elysium です。
ゲームの執筆において依然として試金石であり、依然として高い水準にある内省的な Torment は、独自の道を進むことを完全に決意しています。これは、プレイヤーの冒険への憧れを満喫することに主眼を置いている大多数の RPG とは明確かつ稀な違いです。 ここにあるものはすべてストーリーに役立ち、その中で重要な決定を下す間、それは一方向にのみ進むだけです。それが制限ではなく意図であるためです。
『トーメント』は、ある男の後悔と、彼がより良い人間になれるかどうかの物語である。 しかし、それにも関わらず、そして長編小説一冊分の読み応えがあるにも関わらず、その視覚的な奇妙さ、暗い秘密、そして比喩を再利用するのではなく、新しい場所と魅力的にひねくれた人々を発明するという決意によって、本作はへそを見つめるような暗さから救われている。 RPG の方向性を変えるにはあまりにも特異ですが、よく評価されている以上に、最近のゲームの道徳テーマにインスピレーションを与えています。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか: 「My Time In Portia」は、農業と雑用の別の生活への同様の旅行です。 『Graveyard Keeper』は、新しい人生のセットアップに暗いひねりを加えた作品です。
この美しい田舎の生活シムで毎日牛を撫でないなら、間違ったプレイをしていることになります。 かわいいからというだけではなく、そうしなければ標準以下の牛乳が生産され、その結果低品質のチーズが作られることになるからです。 スターデューバレーに消えた人々の多くにとって、漁業と農業は儀式的な第二の人生となるだろう。 ゲームのオープニングでも、それが夢として売り出されています。あなたは会社員だったのに、手なずけるために生い茂った農場に残されたのです。 一世代を通しての究極の小部屋からの脱出ファンタジーは、ロングコートとミラーシェードを着たスーパーヒーローになることではなく、ニンジン男爵になることであることの動かぬ証拠。
スターデューはそれをそこに残し、有機種子を購入して猫に餌を与えるという単純な人生の交換をすることもできたでしょう。 しかし同時に、周囲の町全体を、心優しい浮浪者、フレンドリーな漁師、肌の厚い酔っ払いなどが住む地域へと変えてしまった。 2021 年の初めにリリースされた 1.5 アップデートで、まったく新しい地域であるジンジャー アイランドが追加されたため、これほど良い時期はありませんでした。 新しい NPC、イベント、ミニゲーム、さらには複数の NPC が関与する新しいクエストラインもあります。 農場にもたくさんのアップデートや改善が加えられています。おいしいパースニップを食べるために毎週の数値計算を欠かしたことがないなら、あなたは渓谷へ旅行する義務があります。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:他にもたくさんの龍が如くゲームがあり、どれも桐生一馬の人生を冒険するものです。 まずは龍が如く 0 から始めましょう。このリストでは、Like A Dragon の代わりに何度も登場したゲームです。
『Yakuza: Like A Dragon』はシリーズの新たなスタートであり、2 つの重要な変更が加えられています。 1 つは、以前のゲームのアクション乱闘を新しいターンベースの戦闘システムに置き換えることです。 2つ目は、レスラーの主人公である桐生一馬と子犬のような新人の春日一番を交換することです。 これは、愛すべきシリーズをプレイし始めるのに最適な時期です。
変化はあるものの、『Like A Dragon』は以前のゲームの素晴らしい点をすべて維持しており、日本の裏社会を巡る心温まる旅であることに変わりはありません。 一番は桐生より若く、あまり真面目ではないが、その陽気な性格ですぐに横浜の街に仲間ができた。 仲間たちはRPG風のパーティーとなり、喧嘩などで助けてくれたり、元刑事の安達、カラスを呼び寄せる元看護師のナンバ、キャバクラの恐るべきマネージャーの冴子など、好感の持てる仲間たちだ。
裏社会の犯罪組織のナイフや首輪がはじかれる環境にあるにもかかわらず、ヤクザ ゲームには骨の折れる部分はほとんどありません。 イチバンはヒーローになることを夢見ており、友人や街中の人々を助けることにほとんどの時間を費やしています。 一番をダンサーに、冴子をJ-POPアイドルに変身させるなど、奇妙な仕事を引き受けることもできます。 文字通り油を垂らし、リロで尻を叩く「シティスリッカー」と戦うとき、戦いでさえほとんど愚かです。 『Like A Dragon』はこれまで以上に RPG 色が強くなりましたが、それ以外は徹底的にヤクザのままです。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:派手なアクションを求めているなら、Devil May Cry 5 がぴったりです。
これもRPGですか? 未来の不定形で不可解な機械だけがそれを教えてくれるでしょう。 しかし、Steam のタグにはそのとおりであると書かれているので、たとえそれが弾幕のシュマップと、機敏なロボット キャラクターのすべてのアクロバティックな喜びでスペクタクル ファイターの間を飛び越えるとしても、それで行きましょう。
実のところ、『ニーア オートマタ』を一言で要約するのは難しいのです。 一見すると、これは破壊的なロボットから地球を取り戻すアクション満載の SF 物語です。 二度見すると、それはまったく別のものです。 三度目に見ると、17 世紀の数学者の名前が付いたブリキの木こりが見つかり、このゲームが何をしているのかを本当に理解するにはあと何回見る必要があるだろうかと疑問に思うでしょう。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか: Space Funeral はおそらく Undertale の暗い前作であり、無料ではるかに短いものです。 『OneShot』にも同様のメタフィクションのトーンがあります。
この自作 RPG には、巨大なノベルティのクリスマス クラッカーよりも多くのジョークが詰め込まれています。 その形式や構造でさえ、私たちの多くが深遠で時代を超越したものだと考えている JRPG を大笑いするものでありながら、どういうわけか同じジャンルへのラブレターでもあります。 歩き回ってランダムな戦闘に参加し、戦う、アイテムを使用する、または逃げるオプションを備えたメニューを完了します。
しかし、そのメニューには、「浮気する」、「褒める」、「話す」、「ペット」など、ファイナルファンタジーやクロノトリガーでは使用されない動詞が散りばめられています。 これは、暴力ではなく、コミカルな優しさで恐怖を克服する物語です。 確かに、攻撃することもできます。 カエルの怪物と危険な花があふれるこの非現実的な国では、いつでも我慢できなくなって「戦う」オプションをクリックしてしまうかもしれません。 愚かな悪者を殺す能力は常にそこにあります。 悪役は、一見恐ろしく見えるが、実際には素晴らしくて有名になりたいだけのテレビの生き物が好きです。 あるいは、一歩も引かない迷惑なガイコツの友人、愛すべきバカ。 しかし、これらの素晴らしい敵を攻撃することは、これまでの JRPG の決まり文句に屈することになるだけです。 そして、Undertale では「ライトニング」よりも「エンカレッジ」を唱えたいと考えています。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか: Bioshock ゲームはその名前の半分を借用していますが、ロールプレイングの慣例のほとんど、特に在庫管理を削除しています。 あるいは、現在開発中の System Shock 2 のリメイクを待つこともできます。
System Shock 2 は、選択されたカテゴリが何であれ、これまでに作られた最高のゲームの 1 つです。 これは最高の SF/宇宙ゲームの 1 つであり、比較的粗雑なエンジンと崇高なオーディオ デザインを注意深く使用することで、ほぼ比類のない臨場感を作り上げています。 ダンジョンの奥深くを舞台にしても、宇宙の深みを舞台にしても、死に囲まれたことから生じる閉所恐怖症を捉えたゲームはほとんどありません。 金属の皮があなたを絶滅から隔てていること、そして宇宙が外側から圧力をかけている内部空間が腐敗した腐敗した生物で満たされていることを決して忘れてはなりません。
その恐怖と破滅の感覚により、Irrational の傑作は最高のホラー ゲームの 1 つとなり、SF ホラー RPG としてもユニークなものとなっています。 キャラクター作成はプロローグとチュートリアルの形式で行われ、統一国家指名で選択した奉仕部門への入門をガイドします。その後、フォン・ブラウン号の処女航海中に、何かが恐ろしい事態に陥ります。 Shock 2 は一人称視点のサバイバル ホラー ゲームですが、それ自体が十分に珍しいものですが、在庫管理やキャラクター開発などの RPG メカニクスを使用しているため、繰り返し訪問してもそのパワーを維持できます。 これほど緻密に設計され、恐ろしく、それでいて実験的なプレイにこれほどオープンな RPG は他にありません。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:ベセスダのゲームも同様の構造に従っているため、スカイリムが好きなら、黙示録的なシューティングゲームであるフォールアウト 4 や、より初期のより奇妙なエルダースクロールズ III: モロウウィンドも好きになるでしょう。
エルダー スクロールズ ゲームが優れている 2 つの点は、景観といわゆる選択性です。 スカイリムにはその両方が備わっています。 オブリビオンはトラッドファンタジーでありきたりな点で批判されましたが、スカイリムは探索するのにはるかに興味深い世界です。 雪に覆われた頂上を持つ巨大な山々が森、沼地、沼地、氷の洞窟の中にあり、それぞれの町や都市には独特の魅力があります。 冒険に出たくなる、世界の端から端まで歩いてみるだけで大旅行気分が味わえるゲームです。
この選択性は、12 の同様に魅力的なアクティビティで世界をカバーするという Bethesda の継続的な取り組みから来ています。 そう、あなたはドラゴンボーン、唯一無二の存在であり、世界を救えるかどうかはあなたにかかっているだけでなく、率いるべき魔術師のギルド、征服すべき戦士の闘技場、参加すべき残忍な闇の一党などもあります。 これらのアクティビティはいずれも、より集中的なゲームに比べて具体化されたものではありませんが、可能な体験の多様性と数が重要です。 スカイリムは夢中になれるゲームです。
そしてもちろん、MODもあります。 エルダースクロールズゲームがプレイヤーから何万ものアップデートを受け取ることは珍しいことではありませんが、スカイリムの視聴者がまったく新しいクエストラインを書き、戦闘のバランスを再調整し、新しいジャンルを導入し、世界中を美しくしたことはどれほど驚くべきことであるかを覚えておいてください。ベセスダが単独で達成できると期待できるものを超えています。 今スカイリムを購入すれば、今後 10 年はプレイできるかもしれません。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:奇妙な西部は非常にFalloutっぽいです。 よりアイソメトリックなバントについては、このリストにも含まれている Arcanum があります。 『Weird West』には『Desperados』の雰囲気もたくさんあり、RPG カウボーイをもっと楽しみたいなら、『レッド・デッド・リデンプション』や『アウター・ワールド』を試してみるとよいでしょう。
Weird West は私たちのレビューで Bestest Best を獲得しましたが、これ以上に公平とは言えません。 これは複雑なカウボーイの世界であり、等角投影の角度から見ると味わい深いアート スタイルが特徴で、まさにあなたが子供の頃に慣れ親しんだ古典的な CRPG と同じです。 これは、人を殺すと町の墓地に新たな陰謀が追加されるゲームで、それがあなたが知る必要があるすべてを教えてくれるかもしれません。
時折、古いキャラクターを捨てて新しいキャラクターの立場に落とされるので、それはまさにウィアード・ウェストの世界に関するものです。 執着するのはお金にならない。 しかし、あなたの周りでは、プレイヤーのエージェンシーが働いているのが見えます。 以前の銃撃戦で殺さなかった無法者に待ち伏せされることになります。 ゴーストタウンは時間の経過とともに再び人口が増え、古い現職者が亡くなった後は保安官が交代するのがわかります。 あなたが期待しているターンベースの RPG よりも、ツインスティック シューティング ゲームに近い素早い戦闘に従事することになるため、一般的には反応的な場所です。 全体として、ウィアード ウェストは古いものと新しいものが見事に融合したものであり、賞賛に値します。 奇妙な西部は友好的な西部ではないので、クイックセーブボタンを使用して準備を整えてください。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:最も近い類似の RPG は、おそらく Planescape: Torment で、同様のアイデアに取り組んでいます。
人間であることの意味に意味深く取り組む、設定に何か異なるものを提供する、美しく書かれた RPG を探しているなら、もう Black Isle の 21 年前の古典的な Planescape: Torment に限定されるわけではありません。 Disco Elysium は、斬新な一連のメカニズムと、面白くて人間的でよく書かれた脚本、および既存のメディア資産に縛られずに探索できるオリジナルの設定を融合させています。 そのメカニズムは、あなたのスキルが会話に参加できる主人公の内なる声であり、世界を探索するときに遭遇したアイデアを、キャラクターを助けたり傷つけたりする方法で内面化できるということです。 舞台は、共産主義革命の失敗が今も残る島の都市レバチョル。
これら 2 つが連携して、自分がどのような人間なのか、誰になりたいのか、そして本当に変わるとはどういうことなのかをテーマにしたゲームが作成されます。 『Disco Elysium』は、めちゃくちゃな反逆者警官であることがいかにクールかというゲームに近いところを逸脱しているが、その人物が引き起こす可能性のある実際の危害を鏡に映し、償いをするためのツールを提供するという素晴らしい仕事をしている。 。 これは、最終的に、すべてのものの中で最も珍しいものでもあります。戦闘がまったく含まれていない、肉厚な物語型 RPG です。 ラプチャーやスケリッジの探索が、スプライサーを撃ったりドラウナーを刺したりする必要によって常に中断されないことを望むなら、Disco Elysium が最適です。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:オリジナルの Baldur's Gate ゲーム、特に II (以前はこのリストに載っていました) が思い浮かびます。 Larian の Divinity: Original Sin ゲームでも同様の体験を見つけることができます。
「Baldur's Gate III のプレイを開始するのに最適な時期は昨日でした。次に最適な時期は今日です。」という古いことわざがあります。 Larian の最新ファンタジー RPG 叙事詩はまだ早期アクセス段階ですが、早期アクセスとしては大規模なものであり、クラスやコンテンツは常に追加されています。 これは昔ながらのウィザーズ オブ ザ コースト スタイルのふざけたもので、キャラクターの外観と能力を極端にカスタマイズしたり、古典的なクラス (ドルイド、バーバリアン、レンジャー!) から選択したりできます。 これは、実際の D20 を目の前で転がしながら、重要なスキル チェックの一部を画面上に表示するゲームです。
ストーリーは基本的に、あなたが侵入してくるマインドフレイヤー(歩き回るイカのモンスター)からの捕らえを逃れ、あなたが遭遇した不適合者のグループと一緒に、自分の脳に小さな虫がいて、最終的にはあなたをマインドフレイヤーも。 目的はこの運命から逃れることですが、実際の目的はゲームをプレイすることです。 旅に参加し、旅を完了する方法はたくさんあるので、それは旅そのものであると本当に心から言える時期です。 開始エリアは広大で緑豊かで、ダンジョンや隠されたものが掘り下げられており、見逃してしまう可能性のあるキャラクターが全員います。
同時に、物事はあなたとあなたの奇妙な友人のチームが持つ能力によって大きく影響されます。 動物と会話できることは、物事を大きく揺るがす可能性があります。 死者と会話できるようにする呪文があり、時には、本当に役立つ言葉をすべて持っている人にそれを無駄にすることもできます。 ある時点で、あなたは重要なゴブリンの前にひざまずいていることに気づき、彼らのつま先から指輪を吸い取ろうとするかもしれません。 これらすべてが、Divinity: Original Sin の戦闘システムと非常によく似た戦闘システムと組み合わされています。 石油の樽を砕いてフィールド全体に火をつけることができます。 人の後ろに忍び寄って棚から蹴り落とすこともできます。 靴を投げてもいいです。 すごいですね。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:Deus Ex: Human Revolution では、それほど多くの実験はできませんが、フォローアップはその点を大幅に改善しています。
JCデントンは素敵な男です。 彼は十分に白紙の状態であり、自分の選択した方法でそれぞれの任務や逃亡に取り組むのが合理的であるように思われ、彼の体はあらゆる種類のデバイスとプラグアンドプレイできるサイバーキャンバスです。 彼は周辺機器を植え付けるための出口であり、すべての最高の RPG がそうであるように、Deus Ex はプレーヤーがすべての周辺機器の中で最も重要であることを理解しています。
Ion Storm は、プレイヤーに遊び方を教えたり、人があまり踏まない道を歩むことを忠告したりすることはありません。 もちろん世界には制約や境界線が構築されていますが、各エリアはそれらの制約を考慮して構築されています。 Deus Ex は、ユーザーがその可能性の限界を発見し、その限界に挑戦することを望んでいます。なぜなら、デザイナーはあなたのソリューションに興味があり、最も興味深いものは必ずしも予測していなかったものであることを認識しているからです。
陰気なクラスメイトの Thief と並んで、Deus Ex は非常に明るく風通しの良い、文字通り風通しの良いゲームです。 ギャレットが彼自身の限界によって定義されるのに対し、デントンは彼の世界の限界によって定義されます。 各エリアは問題の箱であり、プレイヤーはキャラクターのスイス アーミー ナイフを持っており、それを使って問題を調査し、解決策を考案します。 それはロールプレイングの本質です - キャラクターと設定に生きて、それらを自分のものにすることです。
これが好きなら他に何をプレイすればいいでしょうか: おそらく Dragon Age: Origins と Dragon Age II でしょう。BioWare の他の作品も並べることができます。 そこには、Mass Effect や Knights Of The Old Republic があり、ぜひ試してみてください。
Dragon Age: Origins はかつてこの場所にありました。 それはまだ良いゲームですが(そして多くの人が特に戦闘を好みます)、私は最近ドラゴンエイジのゲームをリプレイしましたが、2022年に照らして考えると、オリジンズには置き換えられるべき十分な欠点があることは明らかです-それでも置き換えられるべきですが壮大なファンタジー RPG の復活の先駆者であることが称賛されています。
Inquisition の戦闘は CRPG の面ではトーンダウンされていますが、それでも楽しいです。レンジャーでさえ間抜けな力を持っており、谷ほどの長さの爆発性の矢を一斉射撃しながらバックフリップすることができます。 実際、ゲーム全体が楽しいです。 人間関係の恋愛ドラマは最大 11 にまで拡大され、ストーリー (「X か所に行って力を集めて悪を倒す」という一種の標準的な英雄の旅) には次元を超える脅威が存在し、世界は気が遠くなるほど美しい。
これは、それぞれがオープンワールドである個別のレベルの一種のブレンドです。 最初のエリアが異様に広大なヒンターランドであるため、インクイジションをプレイし始めると多くの人がつまずきます。 実際には、すぐに先に進んで他のレベルを探索するオプションが与えられていますが、多くの人はそのエリアに留まってエリアをクリアする必要性を感じており、これには非常に長い時間がかかる場合があります。 ヒンターランドはそれ自体が美しいレベルですが、エメラルド グレイブスの層状の森や、ヒシング ウェイツの真夜中の砂漠ほど美しいわけではありません。
おそらく『Weird West』や『Divinity: Original Sin』ほど成功はしていないかもしれませんが、『Dragon Age: Inquisition』は世界に足跡を残すことができます。 あなたの行動は人々の生活を良くしたり、悪くしたりする可能性があります。 要塞を建設し、それが徐々に固定されるのを観察し、敷地内に野戦病院を許可するかどうかを選択できます。 しかし、おそらくバナー機能はあなたの相棒です。 BioWare ゲームの特徴は、さまざまな好みを持つ変人たちの一団を与えて、あなたを彼らと恋に落ちさせようとすることですが、この変人たちの一団は最も興味深いものの 1 つです。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:オビシダンの不安定だが魅力的なアルファ プロトコルはマス エフェクトと多くの共通点がありますが、スター ウォーズの代替品ではなく、秘密諜報員のテーマを目指しています。 ウィッチャー 3 は、間違いなく優れた行動ロールプレイングも提供します。
これが『ガンズ アンド カンバセーション』のリストであれば、バイオウェアの SF 三部作の中編は確実にその上位に入るでしょう。 はい、純粋主義者が RPG であると考えているものの多くは、直接的なアクションとその場での意思決定を優先して削除されていますが、精神という点では、銀河系の 1 つの惑星に平和を取り戻そうとしている放浪の宇宙船長を演じています。この時間と彼女自身の楽しい時間は、これまでにないほど素晴らしいものでした。
Mass Effect 1 はどうなるのかまったくわかりませんでしたし、Mass Effect 3 は何十ものぶら下がったストーリースレッドを解決する必要性の犠牲者でしたが、2 には焦点があり、行動の選択に意味のある意味があり、そして何よりも勢いがあります。 それはすべて、最近の記憶の中で最もスリリングで潜在的に悲劇的な第三幕の一つで最高潮に達します。 Mass Effect 2 には、ロールプレイングの最高の音楽的瞬間とも言えるものもあります。 私はまさに科学者サラリーマンの典型です。
これが好きなら他に何をプレイすればいいでしょうか: よりオープンなスキル ツリーとキャラクターのカスタマイズを備えた同様に壮大な RPG が必要な場合は、スカイリムです。 もっと大胆なプロットと無限のハーブ収集が必要な場合は、Dragon Age Inquisition を選択してください。
『ウィッチャー 3』で最も驚かされるのは、人間味あふれるゲームだ。 他の RPG 叙事詩では、ファンタジーの英雄譚の中でキャラクターの人間性が失われることがよくありますが、ゲラルトと彼の友人たちは焦点を地球に引き戻し続けています。 クエストの合間に彼らが一人でいる静かな(セクシーではない)瞬間や、旧友が再会してのふざけた会話の中で、あなたはこれらの人々と時間を過ごすことがどれほど楽しいかを徐々に理解します。 他のよく書かれた RPG の中でも、これはまだ珍しいことです。
常にではありませんが、ウィッチャーの広大で美しいダークファンタジーの土地にも多くの人間性が点在しています。 人々の物語、悲しみ、屋上から図々しく叫ばれるわけではない要求、助けてくれた感動の感謝の気持ち、そして、あなたが進むにつれて直面するであろう小さなジレンマや結果。 ロールプレイング ゲームであるという点で、『ウィッチャー 3』は放浪する冒険者のファンタジーを完全にマスターしています。 エルダースクロールズとフォールアウトの機械人口の作成者は、これを多少の不安を持って考慮する必要があります。
実際、『ウィッチャー 3』の多くの部分は最高クラスと言えるでしょう。 また、このリストにあるゲームの中で最も美しい世界の 1 つです。 一日中いつでも馬に乗って沼地に向かい、風、空、音を楽しんでください。 戦闘は、以前のバージョンよりは優れていますが、まだ少しぎこちないもので、主に自分の能力の邪魔になるため、フラストレーションを感じます。 ありがたいことに、次の目的地にはいつも一緒にグウェントをプレイできる相手がいます
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか:その前作である『Divinity: Original Sin』はあなたの好みかもしれません。 ただし、Torment: Tides Of Numenera など、他の多くのアイソメトリック RPG が対象となる可能性があります。 Larian Studios の最近の作品である Baldur's Gate III も現在早期アクセス中です。
忘れる前に今メモしてください:「KILL MAGISTER HLIND」。 なぜだろうと不思議に思うかもしれません。 この特徴のない NPC は、過去 10 年間で最も広大で緻密な RPG の 1 つにおいて、事実上何者でもありません。 彼は他の多くの人と同様に警備員であり、価値のあるアイテムを持たず、ゲームの多くのクエストやストーリーのいずれにも参加しません。 しかし、彼の Wiki エントリのコメント セクションまでスクロールすると、彼が他の警備員がしないような許しがたいことをしていることがわかります。 彼はあなたの猫を殺します。
それは、『Divinity: Original Sin 2』で不意を突かれる多くの瞬間のうちのほんの 1 つです。 これは、重複するクエストとキャラクターアークが満載の詳細な RPG です。 ストーリー性のあるレーシーです。 友達と協力プレイをしたり、同じ島の反対側に行ったり、さまざまな動機で怒っているボスメイジの部屋で会ったりすることができます。 しかし、ゲームを続けているときでも(そして、劣等生のグループの中で誰が新鮮な顔の神になるに値するかについて議論しているときでも)、最大のストーリーを構築するのは小さな瞬間です。
Original Sin 2 はリリース以来このリストに含まれています。 しわを伸ばすために Definitive Edition がリリースされましたが、その成長の本当の理由は、私たちがここ数年間それをプレイし続けたことにあります。 再訪問するたびに、新たなプレイヤーを掴むたびに、それがいかに奥深く、多様性に富み、一貫して高品質であるかがより明らかになります。
これが好きなら他に何をプレイすればいいですか: Dark Souls ゲームと Bloodborne が最もおすすめです。 『SEKIRO: Shadows Die Twice』や『Ghost Of Tsushima』も思い浮かびます。
新人ながらトップの座に直行するのは、2022 年のエルデン リングです。 フロム・ソフトウェアがオープンワールド RPG に狙いを定め、その一発目で他を圧倒しました。 今回のあなたの荒廃した世界は「Land Between」と呼ばれ、あなたは汚された人間です - かつて追放された「Land Between」の住民であり、名ばかりのリングの断片を団結させてその場所に秩序を回復するために呼び戻されました。 文字通り、これらのそれぞれは大きな奇妙なモンスターによって管理されており、信じられないほど大きなマップ全体に散らばって戦わなければならない他の多くの奇妙なモンスターと一緒にいます。 初めてゲームを起動するときでも、少し気が遠くなるかもしれません。 クエスト マーカーはなく、探索する方向を示すだけです。 しかし、この少し予期せぬ、または当惑させるやり方に適応すると、利点が見えてきます。
もちろん死ぬこともあり、アップグレード システムは他のフロムソフト ゲームと似ています (敵を倒すとアップグレード通貨が獲得できますが、死亡するとその通貨が失われ、取り戻すには再び死体を探す必要があります)。 戦闘は容赦のないものですが、スピードを持って戦いに臨んだり、タンクスルーしたり、ジャンプ攻撃や回避の技術を習得したりすることができます。 しかし、いずれにせよ、Land Between で失敗することは不可能です。 オオカミのモンスターを倒すのに苦労していますか? 問題ない! 別の方向に進み、カニに亀裂を入れます。 他人の手足の山であるその王があなたを困らせているなら、邪悪な魔術師学校に行って、そこで何が起こっているのか見てみるのもいいでしょう。
Elden Ring では、クールな幽霊馬がいるだけでなく、自由もあります。 地図上で興味深い箇所を見つけて調査することができます。 そこでは何か恐ろしいことが起こる可能性が高いですが、鍋の村もあるかもしれません。 そして、その場所全体がとても荒涼としていて美しく、上下に予想外のレベルがたくさんあります。 地下層全体があります。 沼地。 大きな黄金の木々。 奇妙な城が多すぎるため、ランズ ビトゥイーンには独自のナショナル トラストが必要です。 そのすべてに奇妙な物語が織り込まれており、ダークソウルと同様に、その一部だけを把握したり、一度にいくつかの部分を組み合わせたりすると、世界がより大きく、より現実的に見えるだけです。 エルデン リングは、将来のすべてではないにしても、ほとんどの RPG が次に測定される基準になります。
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